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各店铺等级的价格上限

一个在 1 级店最多卖 17 的菜谱,到了 5 级店最多能卖 34。1

菜单上的每一项都有最高售价,也就是价格上限。游戏只用两个数来算它:菜谱自己的基础上限(写在游戏数据里,不会变),以及出售它的店铺的等级。别的因素都不影响这个上限。

公式

价格上限 = 向下取整(菜谱基础上限 × 等级系数)1

店铺等级12345
系数×1×1.2×1.4×1.6×2

结果向下取整到整数。所以同一个菜谱有五个可能的上限,每级一个;5 级店能卖到 1 级上限的两倍。1

例子

基础上限1 级2 级3 级4 级5 级
151518212430
171720232734

基础上限 17 的菜,2 级时是 17 × 1.2 = 20.4,向下取整为 20。1

上限高不等于得分高

上限只决定你最多能填多少。顾客对价格另有判断:售价超过某个顾客群体的日预算时,该群体满意度里的价格一项降为 0,其余部分(性价比、稀有度、本地偏好)照常计算。详见菜品满意度与价格断崖。2

售价也会拉低性价比分,它比较的是菜的热量和你的要价。2,3

怎样升到更高等级

店铺供餐数达标就会升级,最高的两级还要求最近评价的平均分够高。具体数字见评价星级怎么算。4,5,6

在本站

  • 菜谱百科里每个菜谱的页面都列出它在 1 级和 5 级时的上限。
  • 规划器按你规划的等级使用对应的上限。

来源

正文里的数字对应下面的来源,点数字可以跳过去。

来自游戏代码

  1. ↑菜单界面允许设定的最高售价(按店铺等级)
  2. ↑各顾客群如何给一道菜打分:价格、性价比、稀有度、本地偏好
  3. ↑游戏如何计算一道菜的热量分、稀有度和本地偏好标签
  4. ↑店铺如何升级:出餐数、评价均分与奖励

来自游戏数据(版本 25680465)

  1. ↑店铺升级条件、上限和奖励

用存档核对

  1. ↑一个存档(第 10 天)里的店铺等级与升级表对照