指南
8 篇机制指南:点单、评价星级、人气和员工背后的规则,用游戏代码里的公式一步步算。
- 顾客如何选店与点单顾客按人气选店,再从与最高分单品相差 30 分以内的有货餐品和饮品里选一项;点了餐品的顾客有 80% 会再加一杯饮品。这对菜单意味着什么。
- 菜品满意度详解价值、稀有度、价格与顾客群体权重,本地偏好的 +10,超出预算后的价格断崖,以及各店铺等级的价格上限。
- 评价星级与店铺升级完整的星级公式、星星究竟从哪来、代价最大的扣分项,以及高等级店铺要求的平均 4.0 和 4.5 星。
- 人气为什么最好的那一道菜(还要平方)最关键,菜单道数与饮品怎么算,评价如何计入,以及怎样提高在各群体中的人气。
- 员工:技能、工资与排班每级技能对服务质量、餐品质量、清洁和采购的效果,时薪与员工满意度,以及实用的排班方法。
- 天气与市场事件雨雪如何让露天座位丢星、天气预报怎么运作,以及短缺和过剩对店铺有什么影响、没有什么影响。
- 任务与不可逆的抉择不剧透地讲清任务如何开启、推进、失败和发放奖励,以及怎样避免把路走死。
- 第一周实用攻略新店按天推进的清单:菜单、定价、员工、评价与扩张,每一步都附上背后原理的指南。