刺身拼盘
切成薄片的鱼肉,这绝顶的生鲜好似要从肠胃里游走一般。
每份成本 16.45价格上限 25.00 店铺 1 级;最高等级可到 50.00(×2)按上限定价的毛利 8.55
热量 750稀有度 100菜单类别 鱼
毛利 = 价格上限 − 食材成本;不含员工、租金和损耗。 游戏把这道菜归在鱼类。每家店只能把特定菜单类别的菜放上菜单。
食材
菜品标签: 鱼类海鲜
菜品的标签 = 所有食材的标签。每个本地偏好标签在该地区 +10 满意度。
各地区满意度 按价格上限(25.00)
| 地区 | 综合 | 工人 预算 5–30 | 精英 预算 50–100 | 潮人 预算 25–50 |
|---|---|---|---|---|
| 卡吕普索岛 鱼类海鲜 | 99 | 79 7% | 100 71% | 100 21% |
| 海滨步道 鱼类海鲜 | 96 | 79 20% | 100 40% | 100 40% |
| 港区 鱼类海鲜 | 92 | 79 40% | 100 20% | 100 40% |
| 云巅 | 87 | 没有 | 88 77% | 84 23% |
| 天空花园 | 85 | 59 5% | 88 53% | 84 42% |
| 太空港 | 81 | 59 18% | 88 36% | 84 45% |
| 中央谷地 | 81 | 59 20% | 88 40% | 84 40% |
| 钻井平台 鱼类 | 81 | 69 57% | 98 14% | 94 29% |
| 东住宅区 | 79 | 59 24% | 88 29% | 84 48% |
| 下水道 鱼类 | 79 | 69 63% | 98 6% | 94 31% |
| 叠楼区 鱼类 | 79 | 69 63% | 98 6% | 94 31% |
| 商巢 | 78 | 59 28% | 88 32% | 84 40% |
| 螺旋纪念碑 | 77 | 59 33% | 88 33% | 84 33% |
| 轨道枢纽 | 77 | 59 33% | 88 33% | 84 33% |
| 子午市场 | 77 | 59 33% | 88 19% | 84 48% |
| 下城区 | 77 | 59 33% | 88 17% | 84 50% |
| 工业城区 | 72 | 59 50% | 88 15% | 84 35% |
| 远山镇 | 72 | 59 53% | 88 11% | 84 37% |
每个顾客群体的满意度(0–100),使用游戏本身的公式;占比 = 该群体在地区人口中的比例。高亮的标签是这道菜命中的本地偏好。降价会提高满意度,对看重价格的群体尤其明显。
怎么解锁
灵感点数来自游戏里的各种活动,在食谱界面花费。
能上这道菜的店铺 (菜单类别包括鱼的店铺)
在哪买食材 (至少出售 3 种食材之一的商人)
| 商人 | 地区 | 出售 |
|---|---|---|
| 卡吕普索岛 | 全部都卖 | |
| 下水道 | 全部都卖 | |
| 港区 | 全部都卖 | |
| 叠楼区 | 全部都卖 | |
| 轨道枢纽 | 全部都卖 | |
| 远山镇 | 全部都卖 | |
| 螺旋纪念碑 | 全部都卖 | |
| 海滨步道 | 全部都卖 | |
| 工业城区 | 全部都卖 | |
| 云巅 | 全部都卖 | |
| 天空花园 | 全部都卖 | |
| 子午市场 | 全部都卖 |
价格是新鲜物品的基础价,从游戏里录制一次。游戏中会随市场事件、新鲜度以及(可能)你与商人的关系变化。