亚速尔炸鱼
管它是什么,好吃就行。
每份成本 4.87价格上限 20.00 店铺 1 级;最高等级可到 40.00(×2)按上限定价的毛利 15.13
热量 300稀有度 40菜单类别 鱼
毛利 = 价格上限 − 食材成本;不含员工、租金和损耗。 游戏把这道菜归在鱼类。每家店只能把特定菜单类别的菜放上菜单。
食材
菜品标签: 鱼类
菜品的标签 = 所有食材的标签。每个本地偏好标签在该地区 +10 满意度。
各地区满意度 按价格上限(20.00)
| 地区 | 综合 | 工人 预算 5–30 | 精英 预算 50–100 | 潮人 预算 25–50 |
|---|---|---|---|---|
| 下水道 鱼类 | 60 | 63 63% | 47 6% | 58 31% |
| 叠楼区 鱼类 | 60 | 63 63% | 47 6% | 58 31% |
| 钻井平台 鱼类 | 59 | 63 57% | 47 14% | 58 29% |
| 港区 鱼类 | 58 | 63 40% | 47 20% | 58 40% |
| 海滨步道 鱼类 | 54 | 63 20% | 47 40% | 58 40% |
| 卡吕普索岛 鱼类 | 50 | 63 7% | 47 71% | 58 21% |
| 远山镇 | 49 | 53 53% | 37 11% | 48 37% |
| 工业城区 | 49 | 53 50% | 37 15% | 48 35% |
| 下城区 | 48 | 53 33% | 37 17% | 48 50% |
| 子午市场 | 47 | 53 33% | 37 19% | 48 48% |
| 东住宅区 | 46 | 53 24% | 37 29% | 48 48% |
| 螺旋纪念碑 | 46 | 53 33% | 37 33% | 48 33% |
| 轨道枢纽 | 46 | 53 33% | 37 33% | 48 33% |
| 商巢 | 46 | 53 28% | 37 32% | 48 40% |
| 太空港 | 45 | 53 18% | 37 36% | 48 45% |
| 中央谷地 | 44 | 53 20% | 37 40% | 48 40% |
| 天空花园 | 42 | 53 5% | 37 53% | 48 42% |
| 云巅 | 39 | 没有 | 37 77% | 48 23% |
每个顾客群体的满意度(0–100),使用游戏本身的公式;占比 = 该群体在地区人口中的比例。高亮的标签是这道菜命中的本地偏好。降价会提高满意度,对看重价格的群体尤其明显。
能上这道菜的店铺 (菜单类别包括鱼的店铺)
在哪买食材 (至少出售 2 种食材之一的商人)
| 商人 | 地区 | 出售 |
|---|---|---|
| 卡吕普索岛 | ||
| 下城区 | ||
| 港区 | ||
| 轨道枢纽 | ||
| 远山镇 | ||
| 中央谷地 | ||
| 螺旋纪念碑 | ||
| 海滨步道 | ||
| 商巢 | ||
| 云巅 | ||
| 太空港 | ||
| 天空花园 | ||
| 子午市场 | ||
| 卡吕普索岛 | ||
| 港区 | ||
| 下水道 | ||
| 轨道枢纽 | ||
| 螺旋纪念碑 | ||
| 工业城区 | ||
| 远山镇 | ||
| 海滨步道 | ||
| 云巅 | ||
| 叠楼区 | ||
| 子午市场 | ||
| 天空花园 |
价格是新鲜物品的基础价,从游戏里录制一次。游戏中会随市场事件、新鲜度以及(可能)你与商人的关系变化。